黑色沙漠闪退修复版下载是一款非常经典的RPG手游。该游戏是根据韩国同名端游改编而来,移动版高度还原了端游玩法和特色,经典的职业和场景再度出现,游戏使用最新引擎打造,画面效果十分的出众!快拉上小伙伴一起刷副本吧。
今日,《黑色沙漠》手游正式登陆韩国安卓、苹果平台。据官方介绍,他们将PC版的游戏画面与丰富游戏内容全部移植到手机上,并加上刺激性的动作与各式有趣内容。
韩国经典同名端游移植而来;
高清画质;
精彩的剧情,原汁原味的玩法;
不仅可以刷怪还能认识到全新的小伙伴;
华丽炫酷的战斗场面;
丰富内容,带来无限的探险乐趣。
这款新作最为令人激动的是玩家除了可以自由设定脸型、肤色和口鼻眼睛等细节外,还可以直接通过触碰,凭借直觉进行外形设计,这项功能满足了玩家打造独特角色外型的心理需求。
除了boss战和PvP战斗,游戏还加入了团队模式,带给玩家与好友开黑的游戏体验。
本人为黑色沙漠汉化人员
第一节我们讲一下局面
对于端游时代的遗老遗少来说,近年来能入眼的MMO非常少,可以用稀缺来形容。 希望之地曾经也正在服务的剑灵,可以说是最后一个做到出彩的MMO作品。 虽说当下游戏类型百花尽放,但核心玩家对端游的诉求依然存在。 剑灵的整个流程短,设计时并未充分考虑到整个端游的生存周期,企鹅在万般无奈的情况下进行了大刀阔斧的改动,得益于NCsoft对外“只要你挣钱,我就让你改”的运营方针,加上企鹅雄厚的经验积累,剑灵能活到今天实属不易。
希望之地立足于游戏玩家群体的深度挖掘,依托剑灵MOD市场开创了全新的MMO深度玩法但在剑灵之后呢? 又有哪个游戏能撑得起玩家达到如此深度的体验?
每一个玩家对每一个游戏的了解,要达到一定的深度,除开资料等硬性需求之外,探索和创造也是我们一直强调的东西, 而这些要素正是MMO存续不可或缺的因素。
在MOBA当道,手游快餐化的今天,仍有许多玩家被抛弃,这些MMO的核心玩家不但具有很强的氪金能力,同时在他们关注的领域中,过去4年和未来的3年,仅有黑色沙漠一作可以满足而无出其右。
这就引入到了第二节:玩法
以往的韩系MMORPG被玩家泛泛的传为“泡菜”,这是基于一些反复被用到烂的元素造成的。近年来围绕打怪升级穿装备这类单纯单核心的RPG依然普遍存在,无论是国内还是国外,一些卫星玩法的存在始终是卫星而无法融入到主线当中。 在这些“教科书级的韩式MMO”中,有一些甚至朝着日系的高强度快递循环去了。
而黑色沙漠和早年的洛奇mabinogi一样,尝试着在许多方面进行创造和改变,这些创造并不是我们经常见到的“微创新”,而是大胆的扩大了生产、采集、狩猎、劳工、甚至不动产等经济系统的玩法更加强势的集中到的主线玩法上。 在黑色沙漠中,对洛奇玩法的引申极多,而整个黑色沙漠的玩法体系,在近年来可参考的端游中也只有上古世纪可以勉强对标,但后者由于系统过于复杂,初始设置细节太多,学习成本过高,让一些核心的MMO玩家甚至都难以接受。
黑沙在继承和发扬了大世界、大系统的基础上,我认为做到最成功的一点便是让这些细枝末节玩起来更不费神,操作更好理解,摈弃一些不必要的学习成本,在做减法的同时,将一些玩法以趣味性为宗旨做了隐藏,像是获得知识这样的需求,在其他游戏当中甚少提及。 有些任务,甚至有些主线需要在你解锁某个知识的前提下才可解锁,或者与NPC基于知识系统培养足够的感情才可解锁特定的道具,贩卖品等等。
第三节动作体验
黑沙的战斗,至少可以让我感觉到这剑这弓是我身体的延伸,是鼠标的延伸。 这不是“技能全部靠搓招”“鼠标党滚粗”这样简单的说法可以概括, 虽不及战神等神作的动作体验,但在MMO中当属完美。
我不否认在战斗上洛奇英雄传开创了许多第一,洛奇系列的第一作mabinogi的猜拳式战斗方式令原本乏味的战斗方式得到全面提升至今为止也无人出其右。 但黑沙的战斗,真的比他们强很多 。 虽然在远程系列职业上,打击感仍然是个问题,但在几乎所有的ARPG中,远程系职业的战斗又有几个能做到很强打击感的呢? 洛奇英雄传为远程系列职业多次修改战斗方式,也是为了追逐和解决这一问题,但最终还是跑不掉让远程职业读条的窘境。
别的不说,端游已经玩到肝硬化了。希望出自动打怪,自动生活技能。
希望出副本系统,完善玩法。不然真跟端游一样,除了肝肝肝,看到后期几个月弄的钱全他妈炸了,或者换个装备增加几点攻击真的,蛋碎。
哦,还有九代马什么的,玩不起玩不起
v2.9.20
全新功能-衣橱系统
v2.5.66
台服版本
v2.6.47
全新的地图
已知Bug修复
v2.6.63
修复了Bug
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星级:版本:v3.6
星级:版本:v2.9.20
星级:版本:v1.0
星级:版本:v1.25.155
星级:版本:v1.0
星级:版本:v1.80
星级:版本:v1.5.5
星级:版本:v1.1