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王者荣耀前瞻版

  • 软件大小:372 MB
  • 发布时间:2016-09-14
  • 软件类型:MOBA跑酷
  • 软件语言:中文
  • 软件版本:v0.17.2.1
  • 软件等级:
  • 本游戏:官方版无广告需网络
  • 标签: 王者荣耀
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王者荣耀前瞻版官网版下载地址,王者荣耀前瞻版就是体验服的最新版本,目前官方已经正式改名。前瞻版本和正式版的区别就在于前瞻版本有更多英雄,很多都是内测状态,等到正式版出现这个人物的时候,可能王者荣耀前瞻版本玩家已经玩了半年了。因此前瞻版本也会出现角色不平衡的现象,会有英雄角色特别强大,以至于被官方大改。

王者荣耀前瞻版

王者荣耀最强王者是怎样的水平:

在这里我们不说符文、运气、遇到坑队友,只从自身出发,讲一个真的王者需要具备哪些素质。
1.操作,对线的时候仅仅是打爆对手是不够的,需要的是碾压,基本是让对手见到你就虚。

2.协同,帮队友建立优势,如果你这一条线有优势,下路队友被打爆了得去协助队友建立优势,尽可能的把自身的优势扩大为团队的优势,自己经济好了去游走抓人,或是找机会进行小规模团战

3.意识,小地图上注意对方的动向,清楚对方人员的大致分布,可以避免自己被单抓,更好的针对对手,并知道什么时候该推塔,什么时候能打团

4.大局观,这个根本上其实还是意识,在这里简单展开来讲;如果对方所有人从小地图上消失5~10秒,是否能意识到对方此刻在干嘛。知道什么时候可以开龙,什么时候可以抓到对方开龙。下路可能爆发团战,上路的自己可能来不及支援队友,是赶去支援完成收割,还是拆塔牵制对手,需要的都是对大局的把握,有时候就是需要四个人打出伤害然后炮灰,让一人完成收割;有时候就是要卖队友让自己活下去

5.配合,单排路人局需要的是你尽量去配合队友的动向,而不能期望他们来配合你;但不是盲目的去迎合他们,例如对方拿了龙buff知道这波团打了必死,但还有人出去主动团,就不用去配合他们一起死了;但如果是我方队友陷入危机可以救还是要全力救的。这类moba游戏总有人抱怨队友坑,大部分原因就是总想要队友配合你,队友不听你指挥,但根据经验如果可以做到以上4点,队友认可你的实力他们是会主动配合你,听你指挥的,但如果自己一直被抓,数据很难看自然没人理你。

6.一点运气,这是比较其次的一部分,并不相信有人实力不够可以一直考运气抱大腿上王者,这点运气只体验在有时刚好出了一个暴击,快死的时候刚好升了一级,我方四人全倒被推上高地刚好对面五人同时掉线,这当然不可能,如果真的发生了请把你的炸房外挂也发我一个

如何快速提升自己王者荣耀的排位:

1、个人操作
2、游戏意识
3、网速要好
4、硬件要好
PS:Mini玩起来比手机要爽(本人note自认为屏幕算手机里面大的吧,但还是mini玩的爽阿)
5、有长期一起蹲坑的基友必不可少
6、然后就是坚持不懈的开始上分了
7、如果你是rmb玩家的话速率更快,毕竟里面皮肤和符文的加成都是rmb可以买到的。

王者荣耀前瞻版

王者荣耀前瞻版申请资格网址:

王者荣耀官网,可以申请体验服资格,两周放一次,每次1000名额,大家要卡好时机,不过找游戏手游网有下载地址,大家留心即可。

腾讯官方对于体验服存在意义的说明:

体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

体验服削弱赵云合理吗:

其实赵云早该削弱了,这种前后期都非常强势的英雄其实非常影响游戏公平(你让前期英雄和后期英雄怎么活?),这很正常。
如果仔细看网上的比较,距离的确有比较明显的削弱,技能伤害也有调整,整体来说应该是正常调整而并非大削弱,因为赵云作用在于切后排和控制,橘右京和赵云的配合(海尔兄弟)就能很好发挥其作用,加上其独特的被动效果,能扛能打,其实还是能够强势的。
如果会用的人,赵云依旧强势。

更新日志:

17年4月18日

一.英雄调整
1.荆轲
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0 额外Ad)
3技能:增加效果:击杀或助攻可刷新所有技能CD

2.刘禅
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对敌方建筑造成1秒的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

3.黄忠
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
4.鲁班七号
被动:攻击范围:1200 → 1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动

5.李元芳
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中

6.钟馗
调整1技能配置,使得体验服与正式服保持一致

7.诸葛亮
调整被动技能配置,使得体验服与正式服保持一致

17年3月3日

【更新内容】
一. BUG修复
1. 刘邦
修复技能无伤害的bug
将被动技能标签改为“物理”,以匹配实际的物理伤害类型
修复刘邦死亡后3技能法术场不消失的bug
2. 太乙真人
优化了2技能的动作和特效,使之和技能实际的判定逻辑更加匹配。
二. 装备调整
振兴之铠
被动调整为实时判断血量触发:
血量高于50%时,治疗效果+10%;血量低于50%时,治疗效果+30%

0.16.4.1
1. 橘右京
橘右京 是一名拥有超强输出能力的战士,并且橘右京依靠自己超强的机动性与居合超远的攻击范围,可以直接在远处控制住敌人,为队友创造开团的时机。但是我们并不希望看到一位战士的开团能力超越大部分坦克,所以我们将在此次更新中,下调橘右京的位移和居合的攻击范围。另外我们注意到,橘右京的大招细雪在一次小规模团战中释放的次数有些过多了,我们也将适度增加大招细雪的冷却时间。
1技能:位移距离:4000 → 3500
2技能:技能施法距离:7000 → 6500
2技能:技能判定宽度:2500 → 2200
3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒

2. 钟馗
作为设计者我们并不希望任何英雄在游戏中成为非BAN必选的存在,而目前钟馗的情况就是这样;我们认为钟馗的2技能对于团队的贡献太高,能够相对容易地造成敌方团队的减员,虽然这是索命钟馗的特色,但现在的情况有些难以控制了;另外我们希望钟馗能够成为一个对于熟练程度有着相对较高需求的英雄,而不是目前数据看起来的,大多数玩家都能在5场以内熟悉他的大部分技巧;所以我们针对钟馗进行了技能命中能力和控制力的调整,但相应地增加了他的伤害,我们并不想通过这次的调整对钟馗进行削弱,而是让他换一个相对更加良性的姿态存在在王者峡谷的战场上
被动:单次伤害超过当前生命10%引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) → 40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)
被动:死亡后的爆炸伤害:160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) → 240(+48*英雄等级)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)
1技能:内圈伤害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)
2技能:钩子宽度:1600 → 1400
2技能:晕眩时长:钩中后将敌人拉至身旁,整个过程晕眩1.5秒 →钩中后将敌人拉至身旁,在身旁晕眩0.5秒

3. 鲁班七号
鲁班大师的作品七号机器人不在状态已经很久很久了,王者峡谷的频繁战斗让可怜的小机器人缺乏补给和更新换代的机会,在战场上越来越没有作用;此次的优化是希望为鲁班七号配备适应当今对抗强度的武器,并将他那难以躲避的导弹调整至更为合适的参数,让它更为符合王者荣耀的战斗
移动速度:3400 → 3500
被动: 每段造成0.6Ad物理伤害 → 每段造成0.8Ad物理伤害
2技能:固定50000/每秒 → 优化为初始 15000/每秒,2秒内最高加速至50000/每秒
3技能:炸弹在1秒后落下 → 炸弹在0.75秒后落下
3技能:伤害:320(+80/Lv)(+1.23Ad) → 400(+100/Lv)(+1.35Ad)

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